Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 윈도우10 Wake On Lan
- DockerWindows
- 닷넷코어
- 윈도우10 WOL
- Docker오류
- .netCore Install
- Volume Mount
- dotnet Core
- 우분투서버가상머신
- mongodb pss
- Winsock
- mongodb readonly
- Ubuntu VirtualBox
- .dotnet Core 3.1 Install
- IOCP 서버
- VirtualBox Ubuntu
- docker
- Ubuntu Server VirtualBox
- wol
- IOCP
- .netCore3.1
- docker desktop
- DockerDesktop
- mongo docker
- MySQL
- Wake On Lan
- DockerVolume
- IOCP 클라이언트
- 도커마운트
- ubuntu .net Core
Archives
- Today
- Total
목록윈속 구조체 보내기 (1)
;
Winsock 구조체 데이터 보내고 받기
1. 우선 자신이 원하는 구조체를 만들고, 구조체를 선언 한다. typedef struct Player_Socket { float x, y, z; float camxrotate, camyrotate; bool live; bool team; char nickName[16]; int character_down_state; }Player_Socket; Player_Socket player; 2. 구조체를 보내는 방법 ( 고정+가변 길이 ) - 먼저 데이터의 크기를 보낸후, 실제 구조체를 보낸다.int retval; // 데이터 보내기( 구조체 크기를 먼저 보낸다. ) int len = sizeof( player ); retval = send( sock, (char *)&len, sizeof( int ), 0 ..
C, C++, C#
2016. 12. 1. 03:49