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목록IOCP 클라이언트 (2)
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1. IOCP 서버 코드 #include #include #include #include #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define BUFSIZE 1024 #define MAX_Client 4 #define Recv_Mode 0 #define Send_Mode 1 typedef struct //소켓정보를구조체화. { SOCKET hClntSock; SOCKADDR_IN clntAddr; int client_imei = -1; } PER_HANDLE_DATA, *LPPER_HANDLE_DATA; typedef struct // 소켓의버퍼정보를구조체화. { OVERLAPPED overlapped; char buffer..
1. IOCP 서버 코드 #include #include #include #include #define BUFSIZE 1024 typedef struct //소켓정보를구조체화. { SOCKET hClntSock; SOCKADDR_IN clntAddr; } PER_HANDLE_DATA, *LPPER_HANDLE_DATA; typedef struct // 소켓의버퍼정보를구조체화. { OVERLAPPED overlapped; char buffer[BUFSIZE]; WSABUF wsaBuf; } PER_IO_DATA, *LPPER_IO_DATA; /* 소켓 버퍼 정보를 구조체로 만드는데 이때 WSABUF 와 overlapped 를 포함한다. WSABUF 는WSASend 나WSARecv 함수의 인자로 전달되는 버..