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목록Winsock 구조체 (1)
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Winsock 구조체 데이터 보내고 받기
1. 우선 자신이 원하는 구조체를 만들고, 구조체를 선언 한다. typedef struct Player_Socket { float x, y, z; float camxrotate, camyrotate; bool live; bool team; char nickName[16]; int character_down_state; }Player_Socket; Player_Socket player; 2. 구조체를 보내는 방법 ( 고정+가변 길이 ) - 먼저 데이터의 크기를 보낸후, 실제 구조체를 보낸다.int retval; // 데이터 보내기( 구조체 크기를 먼저 보낸다. ) int len = sizeof( player ); retval = send( sock, (char *)&len, sizeof( int ), 0 ..
C, C++, C#
2016. 12. 1. 03:49